ちょっと長い間開きました^^;
今回は「エージェント オブ シールド」を最後まで見るのに「エージェントカーター」を見ておくと理解が深まるという助言をTwitterで頂いたので、「エージェントカーター」見てましたw
まっそんなことも有りながら、気分転換にアカデミーのゴッドフェニックス製作してみました~!
とりあえずはパチ組
おおっwかなりアレンジ入ってスマートになりすぎの感も有りますが、カッコいいですね~!
オレンジのクリアパーツが付いていてこれで科学忍法火の鳥の再現が出来るようですw
なかなか面白いですね~。
気分転換のためとはいえやはり電飾はしておきたいです。
今回翼端灯はデザインの関係でオミットしました。
でも尾翼の衝突防止灯などは点滅して欲しいかな(動きのある光欲しいしw)
ただ、この尾翼の先端てかなり鋭利なんですよね^^;
とりあえず、ファイバー仕込むために尾翼の後端に溝を掘りファイバーを仕込んでみました。
点灯させたところ光る向きとか光量とか微妙ww
てなことでやはりLEDを仕込んでいくことに。
ただ、先ほども書きましたがかなり先端が鋭利なんですよね・・・・
LED仕込むには先端部分をかなりカットしないといけませんでしたw
LEDを張り付けた後配線は先ほど削ったファイバーの通り道に逃がして切断した部分は瞬着と透明プラバンで整形しておきました。
塗装で遮光して先端だけ塗膜を剥がす方法で光らせる予定です。
その他の電飾は塗装後に行うことに。
まずは黒サフ後、クレオス9番のシルバーで。
キャンディー塗装も考えましたが、私的にはゴッドフェニックスはメタルカラー!
という事でクレオス216メタルダークブルーと202メタルレッドで塗装を行いました。
とりあえず塗装が一段落したので、一番の問題の火の鳥の表現方法について
やはり先端に取り付けられるオレンジのクリアパーツの有効利用が必要です。
ただ、単にクリアパーツの中にLED入れただけでは粒々感有りますので、光の拡散のため内面を白で塗装
うんw粒々感無くなって良い感じ^^
火の鳥ですので流れるような炎を再現したい!てなことで光源はいつものフルカラーテープLEDを使用。
次に流れる感じのプログラムを、NeoPixelのスケッチ例を一部改修して使用
REDCycle関数を作成
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
void REDCycle(uint8_t wait) { uint16_t i, j; for(j=0; j<256*5; j++) { // 5 cycles of all colors on wheel for(i=0; i<12; i++) { strip.setPixelColor(i, Wheel_R(((i * 256 / 12) + j)&255) ); } strip.setPixelColor(11,strip.Color(250,0,0));//150 strip.show(); delay(wait); } } uint32_t Wheel_R(byte WheelPos) { WheelPos = 255 - WheelPos; if(WheelPos >122) { return strip.Color(255 - WheelPos , 0, 0); } if(WheelPos < 123) { return strip.Color( 132+WheelPos, 0, 0); } } |
とりあえずこんな感じでやっていくことにします。
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綺麗にひかるもんですね~
ほんとに最近LED弄らないものだから
スケッチみても出来る気がしません!
てつのさん こんにちは!
これ写真の写り方も有るのですけどねw
でもLEDの粒感は実際も殆ど見えません^^
スケッチの方はこの光方用の関数部分だけ書いてあります。
また後日全体のスケッチ上げます^^
LEDまた弄っていきましょうよ~!
お疲れ様です。
光の拡散のために裏を白で塗装すると粒々感がなくなるんですね〜 メモメモ 勉強になりました。
schuさん こんにちは!
クリアパーツのままではLEDバレバレですもんね^^;
内面をヤスリで曇らせるという方法も有りますが、今回の様にクリアパーツとLEDの距離が近く、クリアパーツの内面が白く濁っても違和感がないような時は白で塗装しちゃった方が簡単だと思います^^
こんにちは
「宣言中」は出歩けないので作業がはかどりますね!(笑)(お互い様ですが)
しかし、6jiroさんは、守備範囲が広いですね。ガッチャマン、は全くわかりません。
名前だけはもちろん知っていますが。
先端の炎の電飾ですが、良い感じで流れていますね。
少しプログラムをいじって「ランダム感」を入れてもいいかもしれませんね。
この先が楽しみです。
Vividさん こんばんは!
今はドラマ見まくっていますので意外と進んでいませんw
ディズニー+に入ってしまってからマーベル系のドラマ見まくりですw
ガッチャマンご存じなかったですか~!
子供の頃よく見ていました^^
劇中でこの飛行機が火の鳥になって敵に体当たりするという必殺技があるのですが、
その火の鳥を少しだけ表現したくてこんな感じになっていますw
なるほど~ランダム感ですね!その辺も考慮に入れてみます^^
ディズニー・・・作品は良く知らないのですが
まいにち 何本も放映されているんでしょ
有名なのしか知りませんが(;’∀’)
それにしても Vividさんが「ガッチャマン」をご存知無いとは
いろんな作品に着手されいて もう何を作っているか 視聴者のワタシは把握できません(;’∀’)
見事なオッサンホイホイだww
しかし、息抜きだろうと箸休めだろうと、ことごとく電飾w
もはや病気ww
キャンディ版も見たかったですが、この色もいいすね。
パネル毎に少し色変えたり、少し剥がれつけたりスス汚れ入れたらカッコイイ!
燃えちゃう機体だから、そうとう表面の劣化も進んでいると思われますww
第三権兵衛漁労長 さん こんばんは!
ディズニー+(プラス)色々とあって面白いですよ~。
元々マーベルに子供と一緒にハマっていたので見たいものが沢山ww
でも本来はマンダロリアン見るために加入したんですけどね^^;
ゴッドフェニックスはバルキリーばかりしていましたので息抜きです^^;
gyoさん こんばんは!
おっさんが作る物はおっさんホイホイになりますww
もう電飾はやらない時が済まない領域にww
ただ、このキットなんて合わせ目処理とかしてませんからねww
翼端のあの団子部分横に合わせ目有るのですが、何となくスジボリぽく見えるからいいかw
とそのままですww
メタルカラーって剝がれやすいのですかね?なんかすぐ傷がついて剝がれてしまいます。
またこれが使い古された感出ていい感じではあるのですが、今回のゴッドフェニックスは近々ギラギラのままで行くために、塗装をやり直してクリア迄かけちゃいましたw
こんばんは
これで休憩とか、いつもながらバイタリティの塊ですね、ホンマに仕事しとんやろか?
そうか、6jiroさんは仕事担当じゃなかったですね、久しぶりに思い出したw
それはさておき、内面白塗装で光を拡散ってかなり効果あるんですね。クリアは曇らせる、って引き出ししか持ってなかったのでこれはパク、もとい、リスペクトさせていただかねば。あざま~す(^^)/
なおさん こんばんは!
たしか、1jiroが仕事しているから大丈夫でしょうw!
バイタリティの塊といいますか、gyoさんのいうように病気といいますかw
クリアパーツの内面をヤスって曇らせる場合と比べると白塗装はかなり拡散効果ありますが、LED点灯していない時、外から見たときに結構雰囲気変わっちゃいますw
まっそれもまたいい感じではあるんですけどね^^
今回はオレンジのクリアパーツは全部裏面に白塗装しちゃいましたw