ギミックの調整を行いました。
まずはコクピットから。動きがぎこちなかったのですが、どうやらこのパーツがリミットスイッチに乗り上げる時のぎこちない動きがそのままキャノピの動きとなっていたようです。
まずは、このパーツの斜面が滑らかになるように削りました。
ギミックの調整を行いました。
まずはコクピットから。動きがぎこちなかったのですが、どうやらこのパーツがリミットスイッチに乗り上げる時のぎこちない動きがそのままキャノピの動きとなっていたようです。
まずは、このパーツの斜面が滑らかになるように削りました。